اولین برنامه و متغیرها
پایتون یک زبان سطح بالا، تفسیری، شیگرا و همهمنظوره است که توسط گیدو ون روسوم طراحی شد. دلیل محبوبیت آن در مهندسی، سادگی سینتکس، قدرت کتابخانهها و کاربرد مستقیم در محاسبات علمی و هوش مصنوعی است.
بریم سراغ اولین برنامه! در VS Code یا Spyder یا py3roid خود بنویسید:
print("Hello, I can write program!!")
تبریک میگویم، شما رسماً یک برنامهنویس شدید! 🎉
حالا مهندسان عزیز، بیایید با هم پیش برویم. یک ورق کاغذ در جلو خود بگذارید و فرض کنید در حال حل یک مسئله عمرانی هستید. پارامترها را در ورقه کاغذ چطور تعریف میکنید؟ خب معلومه، با متغیر:
- فقط حروف انگلیسی، اعداد و آندرلاین
_مجاز است - نباید با عدد شروع شود (
2name❌ —name2✅) - حروف بزرگ و کوچک متفاوت هستند (
Age≠age) - از کلمات رزرو شده پایتون مثل
ifوforاستفاده نکنید
# تعریف متغیر با مقدار عددی
x = 5
y = 10
# تعریف متغیر با مقدار رشتهای
name = "Shayan"
# تعریف متغیر با مقدار اعشاری
pi = 3.14
print(x) # 5
print(name) # Shayan
Shayan
انواع دادههای پایه: (روی کارتها کلیک کنید)
5، -3، 1000 — شامل اعشار نمیشوند3.14، -0.5 — با یک نقطه مشخص میشوند"Hello" یا 'Hi'True یا False — معادل 1 و 0